Destaque atual: Curse of Strahd
Baróvia te chama pelo nome.
Fale. O Mestre responde. Strahd observa.
Uma plataforma de RPG e contos interativos inteiramente por voz — construída do zero para que deficientes visuais joguem sem nenhuma barreira.
Entrar no JogoRessoar nasceu com um propósito específico: ser o RPG mais acessível que existe. Toda a interface opera exclusivamente por voz. Não há nada para clicar, ler ou ver.
Você fala o que faz. O Mestre do Jogo — uma IA treinada para narrar — responde em voz alta, com sonorização em tempo real. Efeitos sonoros surgem conforme a narrativa avança.
"Entro na taverna e procuro alguém que saiba sobre a praga."
"A porta range ao ceder. Fumaça e risadas veladas enchem o ambiente. O taverneiro estreita os olhos quando você se aproxima do balcão. O que você faz?"
↑ narrado em voz masculina neural, pt-BR
mecânica
Cada rodada é um ciclo completo de áudio. Zero texto na tela, zero leitura necessária.
Um sino sutil indica que o microfone está aberto. O jogo espera você.
Você declara a ação. Se há risco, o sistema rola d20 automaticamente e injeta o resultado na narrativa do Mestre.
O Mestre narra em 1–4 frases concisas, com efeitos sonoros sincronizados com o momento exato da narrativa.
Consulte inventário, saúde ou o ambiente a qualquer momento. Uma voz feminina responde discretamente — o tempo do jogo não avança.
Eventos pré-escritos injetam cenas dramáticas no ritmo certo, garantindo tensão mesmo em exploração passiva.
O estado do mundo é salvo a cada turno. Continue exatamente de onde parou na próxima sessão.
sistema de regras
Ressoar usa uma adaptação do Shadowdark RPG — um sistema criado com uma filosofia radical: menos regras, mais drama.
Ações rotineiras têm sucesso automático. O Mestre narra livremente. Dados só entram quando há risco real e a falha seria narrativamente interessante.
Um dado, d20. Sem modificadores de atributo, sem fichas complexas. Role ≥ DC para sucesso.
Classe define estilo, não poder. Bardo tem vantagem em persuasão e engano. Aventureiro, em combate e força.
Natural 1 tem consequências. O Mestre foi instruído a narrar uma reviravolta grave. Cada sessão tem peso real.
Natural 20 é épico. Um resultado excepcional, além do esperado — narrado com a grandiosidade que merece.
resultados dos dados
| Resultado | Condição | Narrativa |
|---|---|---|
| 20 | Natural 20 | Sucesso Crítico ✨ |
| ≥ DC | Roll ≥ DC | Sucesso |
| < DC | Roll < DC | Falha + complicação |
| 1 | Natural 1 | Falha Crítica ☠ |
🎲 4 / 16 → 16 · DC 12 · Vantagem · Sucesso
"Silas estreita os olhos por um momento, mas sua lábia é perfeita. Ele suspira e desliza a chave pelo balcão."
histórias
Cada campanha é um mundo com NPCs, locais, gatilhos narrativos e finais múltiplos escritos à mão.
campanha em destaque · RPG · horror gótico
Névoa viva. Vila de Baróvia em luto. Um vampiro antigo que testa sua coragem em um jogo de gato e rato. Reúna os artefatos de Tarokka, sobreviva ao Castelo Ravenloft e desafie Strahd no coração da noite.
campanha 2 · RPG · modo livre
Uma cidade gótica envolta em névoa. Uma praga que corrói músicos em silêncio. Você chega como bardo — e descobre que a própria música pode ser uma arma ou uma prisão.
campanha 3 · RPG · ação
Uma vila pacífica, um cristal desaparecido, uma floresta que não quer ser atravessada. Aventureiro, espada em punho — a região te chama.
conto interativo · escolhas
Baseado na tradição literária de Poe. Um homem, uma câmara escura, memórias que sangram. Cada escolha altera variáveis de sanidade, esperança e obsessão. Finais múltiplos.
sob o capô
Cada camada foi escolhida para maximizar imersão e acurácia — especialmente para quem depende inteiramente do áudio.
Motor narrativo com 4 personas especializadas: Mestre, Archivista, Olhos do Jogador e Mestre dos Contos.
Transcrição de voz com 95%+ de acurácia em português, incluindo vocabulário medieval e nomes próprios de RPG.
Síntese de voz neural pt-BR. Voz masculina para o Mestre, feminina para os Olhos do Jogador — distinção auditiva imediata.
Biblioteca de efeitos sonoros contextuais infinita. Sons sincronizados com a posição exata do texto narrado.
Nenhum manual para ler. Nenhum botão para encontrar. Apenas a sua voz e o mundo que ela constrói.
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