RESSOAR

Baróvia te chama pelo nome.
Fale. O Mestre responde. Strahd observa.

Uma plataforma de RPG e contos interativos inteiramente por voz — construída do zero para que deficientes visuais joguem sem nenhuma barreira.

Entrar no Jogo

Feito para quem
ouve o mundo.

Ressoar nasceu com um propósito específico: ser o RPG mais acessível que existe. Toda a interface opera exclusivamente por voz. Não há nada para clicar, ler ou ver.

Você fala o que faz. O Mestre do Jogo — uma IA treinada para narrar — responde em voz alta, com sonorização em tempo real. Efeitos sonoros surgem conforme a narrativa avança.

"Entro na taverna e procuro alguém que saiba sobre a praga."

"A porta range ao ceder. Fumaça e risadas veladas enchem o ambiente. O taverneiro estreita os olhos quando você se aproxima do balcão. O que você faz?"

↑ narrado em voz masculina neural, pt-BR

Você fala Microfone abre automaticamente após cada narração
IA processa Whisper transcreve com 95%+ de acurácia em pt-BR
Dados rolam Sistema Shadowdark determina sucesso ou falha
O Mestre narra Voz neural sintetizada com efeitos sonoros ao vivo

mecânica

Como um turno funciona

Cada rodada é um ciclo completo de áudio. Zero texto na tela, zero leitura necessária.

Chime

Um sino sutil indica que o microfone está aberto. O jogo espera você.

Ação + Dados

Você declara a ação. Se há risco, o sistema rola d20 automaticamente e injeta o resultado na narrativa do Mestre.

Narração

O Mestre narra em 1–4 frases concisas, com efeitos sonoros sincronizados com o momento exato da narrativa.

Olhos do Jogador

Consulte inventário, saúde ou o ambiente a qualquer momento. Uma voz feminina responde discretamente — o tempo do jogo não avança.

Gatilhos Narrativos

Eventos pré-escritos injetam cenas dramáticas no ritmo certo, garantindo tensão mesmo em exploração passiva.

Save Automático

O estado do mundo é salvo a cada turno. Continue exatamente de onde parou na próxima sessão.

sistema de regras

Shadowdark:
simples, tenso, honesto.

Ressoar usa uma adaptação do Shadowdark RPG — um sistema criado com uma filosofia radical: menos regras, mais drama.

Ações rotineiras têm sucesso automático. O Mestre narra livremente. Dados só entram quando há risco real e a falha seria narrativamente interessante.

Um dado, d20. Sem modificadores de atributo, sem fichas complexas. Role ≥ DC para sucesso.

Classe define estilo, não poder. Bardo tem vantagem em persuasão e engano. Aventureiro, em combate e força.

Natural 1 tem consequências. O Mestre foi instruído a narrar uma reviravolta grave. Cada sessão tem peso real.

Natural 20 é épico. Um resultado excepcional, além do esperado — narrado com a grandiosidade que merece.

histórias

Campanhas disponíveis

Cada campanha é um mundo com NPCs, locais, gatilhos narrativos e finais múltiplos escritos à mão.

campanha 2 · RPG · modo livre

O Lamento do Bardo

Uma cidade gótica envolta em névoa. Uma praga que corrói músicos em silêncio. Você chega como bardo — e descobre que a própria música pode ser uma arma ou uma prisão.

gótico investigação 3 atos dragão disfarçado

campanha 3 · RPG · ação

A Pedra de Pedraverde

Uma vila pacífica, um cristal desaparecido, uma floresta que não quer ser atravessada. Aventureiro, espada em punho — a região te chama.

aventura combate floresta sombria aventureiro

conto interativo · escolhas

O Corvo

Baseado na tradição literária de Poe. Um homem, uma câmara escura, memórias que sangram. Cada escolha altera variáveis de sanidade, esperança e obsessão. Finais múltiplos.

conto literário psicológico finais múltiplos

sob o capô

Tecnologia de ponta,
invisível para o jogador.

Cada camada foi escolhida para maximizar imersão e acurácia — especialmente para quem depende inteiramente do áudio.

OpenAI GPT-4o

Motor narrativo com 4 personas especializadas: Mestre, Archivista, Olhos do Jogador e Mestre dos Contos.

Whisper STT

Transcrição de voz com 95%+ de acurácia em português, incluindo vocabulário medieval e nomes próprios de RPG.

Google Neural TTS

Síntese de voz neural pt-BR. Voz masculina para o Mestre, feminina para os Olhos do Jogador — distinção auditiva imediata.

Freesound SFX

Biblioteca de efeitos sonoros contextuais infinita. Sons sincronizados com a posição exata do texto narrado.

Sua aventura
começa agora.

Nenhum manual para ler. Nenhum botão para encontrar. Apenas a sua voz e o mundo que ela constrói.

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